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煙臺(tái)韓國(guó)旅游580(rating怎么點(diǎn))

2022年11月03日 20:20:0010網(wǎng)絡(luò)

1. rating怎么點(diǎn)

亞馬遜點(diǎn)rating只能是賣家購(gòu)買(mǎi)你的產(chǎn)品后,才能對(duì)你產(chǎn)品進(jìn)行的評(píng)分!

2. RATing

如果只是為了rating,不管RWS的話,最好的提升方法就是當(dāng)老六。因?yàn)閞ating和KD有很大關(guān)系,你死得少,KD就高,rating就高了。

3. RAting

300厲害。300是一個(gè)不小的數(shù)目。

4. rating怎么看

rate與proportion,他們有相同的意思,就是“比例”。 與proportion搭配的介詞是in,比如in the proportion of按…的比例,in proportion成比例,這樣的短語(yǔ),而與rate搭配的介詞多為at,如 at a rate of。 具體可看下面幾個(gè)句子:

*The unemployment rate is rising in that country. 那個(gè)國(guó)家的失業(yè)率正在上升 *The car was going at the rate of 60 miles an hour. 汽車以每小時(shí)六十英里的速度行使。

*The room rates at this motel range from $30 to $50 per day. 這個(gè)汽車旅館的房?jī)r(jià)每天從三十美元到五十美元不等。

*The proportion of imports to exports is worrying the government. 進(jìn)出口的比例令政府擔(dān)憂。

*A large proportion of the country is desert. 這個(gè)國(guó)家大部分地區(qū)是沙漠。 大致而言: Rate:指→每計(jì)量的單位有多少量.如例句中的: .每百人有多少人失業(yè) .每小時(shí)跑多少英里 .每天的房?jī)r(jià)是多少錢(qián) Proportion:指→某成分或組成的比例.也可指某物對(duì)某物的比例

5. Rating.

user rating[英][?ju:z? ?reiti?][美][?juz? ?ret??][計(jì)]用戶額定值; 雙語(yǔ)例句1We can represent user ' s preferences in the form of linear constraint according to the view word polarity and user rating.最后根據(jù)觀點(diǎn)詞極性和用戶評(píng)分,以線性約束的形式來(lái)表示用戶偏好。

6. rating怎么提升

一、應(yīng)該要了解的東西

1.1仇恨

TBC給予了術(shù)士10%(毀滅延伸2點(diǎn))/20%(惡魔學(xué)識(shí)大師5點(diǎn))/痛苦系10%(強(qiáng)化靈魂吸取2點(diǎn))以及靈魂碎裂(-50%仇恨CD5分鐘,可抵抗)的技能,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

盡管有了這么多的降仇恨手段,但是術(shù)士在輸出中,制約傷害上線的往往是仇恨。

掌握仇恨的目的不是為了避免OT,而是為了更優(yōu)質(zhì)的輸出。

那么獲得仇恨而OT,是可以預(yù)估的。

在BOSS近戰(zhàn)攻擊能打到的范圍內(nèi),超出仇恨列表第一位的10%則獲得仇恨。

在BOSS近戰(zhàn)攻擊能打到的范圍外,超出仇恨列表第一位的30%則獲得仇恨。

所以,我們需要控制仇恨在130%以下,正常的情況下維持110%-120%,

對(duì)于痛苦和鬼火流,由于傷害曲線很平穩(wěn),而且相對(duì)犧牲毀有更多的減仇恨手段,往往遭遇仇恨的瓶頸的幾率不高。

而對(duì)于犧牲毀,連續(xù)暴擊會(huì)造成仇恨連續(xù)攀升。如果出現(xiàn)連續(xù)暴擊的情況,可以用獻(xiàn)祭、腐蝕術(shù)及生命分流來(lái)緩解仇恨。

由于現(xiàn)在對(duì)于天賦以及戰(zhàn)術(shù)的剖析理解已經(jīng)到了很深入的地步,預(yù)計(jì)大部分的BOSS戰(zhàn)斗時(shí)間都不會(huì)高于5分鐘,所以靈魂碎裂的實(shí)際尤為重要。

在施放靈魂碎裂之前:需要控制仇恨在110%-125%左右,并且法力值接近全滿,飾品及爆發(fā)(藥物/天賦/嗜血)都處于冷卻的狀態(tài),另外TAQ掉落的塑像及NAXX掉落的衰落之眼可以有效緩解開(kāi)局前期仇恨太高的問(wèn)題,當(dāng)然 瓦斯琪掉落的心靈平靜楞柱你應(yīng)該擁有。

施放靈魂碎裂的時(shí)間:需要掌握好團(tuán)隊(duì)MT的仇恨曲線以及戰(zhàn)斗的時(shí)長(zhǎng),以5分鐘為例,如果坦克制造仇恨的速度比較強(qiáng),可以在第一輪爆發(fā)結(jié)束后,看情況釋放,如果坦克仇恨一直吃緊,則需要最后等到2分左右或者RUSH階段的時(shí)候釋放。

如果戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)更長(zhǎng)一點(diǎn),則起手階段看情況釋放第1次,再留好靈魂碎片的CD,待RUSH階段在釋放第2次。

總而言之,只有跟仇恨做成好朋友,才能幫助自己極限輸出。

1.2續(xù)航

對(duì)于術(shù)士來(lái)說(shuō),生命分流這個(gè)技能保證了全程RAID中不會(huì)缺少法力值,但是會(huì)占用GCD,理想的情況下,戰(zhàn)斗時(shí)間越短,消耗的法力值越少,同樣,釋放生命分流的次數(shù)也會(huì)減少,提高了續(xù)航,也就是對(duì)應(yīng)的提高了輸出。

所以說(shuō),術(shù)士的續(xù)航第一法則,就是BOSS倒地的時(shí)候,自己的法力值處于空著的狀態(tài)。

為了提高續(xù)航:

1、開(kāi)打20秒左右吃一個(gè)大藍(lán)恢復(fù)法力值(無(wú)加速/嗜血的情況下喝超藍(lán)的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出毀滅藥水);

2、盡量小隊(duì)安排暗牧(回藍(lán)回血)以及薩滿(法力之泉圖騰);

3、仇恨吃緊時(shí),當(dāng)自身法力值在80%左右,用獻(xiàn)祭或者腐蝕術(shù)緩解仇恨,如果法力值低于80%以下,那么我們可以有意識(shí)的用生命分流來(lái)緩解仇恨。

1.3團(tuán)隊(duì)

輸出是以整個(gè)團(tuán)隊(duì)最大化作為前提,有一個(gè)良好的團(tuán)隊(duì)才是最終的目標(biāo)。

TBC版本存在各種輔助職業(yè),他們的作用能夠提高整個(gè)團(tuán)隊(duì)的傷害

團(tuán)隊(duì)配置:如何達(dá)到高dps,團(tuán)隊(duì)和小組的配置很關(guān)鍵。

1、首先,不少團(tuán)隊(duì)會(huì)強(qiáng)制1個(gè)術(shù)士洗痛苦,那么可以給暗影傷害帶來(lái)3%的提升。

2、1個(gè)懲戒騎士,可以額外多3%的暴擊,以及每一發(fā)法術(shù)命中得到74的法力值,大大減少分流次數(shù)。

3、小隊(duì)薩滿,當(dāng)然,元素薩滿最佳,因?yàn)榭梢灶~外帶來(lái)3%暴擊,3%命中。法力之泉圖騰6分鐘內(nèi)可以提供3600的法力值,相當(dāng)于2次的分流時(shí)間,英勇(嗜血)能大幅度提升dps,當(dāng)然可以悄悄賄賂恢復(fù)薩滿悄悄給你丟個(gè)大地之盾,防止流星打斷。

4、小隊(duì)暗牧,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中可以讓你少分流12-15次,這些時(shí)間都可以轉(zhuǎn)化為傷害量。

5、小隊(duì)獸王獵人,可以有幾率提供3%的dps提升。

6、術(shù)士,用暗影箭輸出的話術(shù)士的ISB特效是不可忽視的因素,如果是用燒盡輸出,獻(xiàn)祭的互補(bǔ)也是提升傷害的關(guān)鍵。

7、鳥(niǎo)德5%爆擊幾率

但是最能提高術(shù)士輸出的職業(yè)還是術(shù)士自己,在強(qiáng)化暗影箭的天賦下,多位術(shù)士的團(tuán)隊(duì)可以最大化的利用DEBUFF,而減少浪費(fèi),亦可為暗牧團(tuán)隊(duì)提升DPS。

二、如何去選擇裝備

1、首先是有一定的法術(shù)傷害,有了足夠的法傷才能談傷害。

2、在同樣等級(jí)的裝備中首先要把命中湊到202。

3、把自己的爆擊提高到33%(火系犧牲毀可以忽視爆擊。專心堆法術(shù)傷害和法術(shù)加速)。

4、提升法術(shù)加速。

5、選擇當(dāng)1法術(shù)加速收益小于1.2倍法術(shù)傷害時(shí)),能用法術(shù)傷害代替的盡量用法術(shù)傷害代替(參照W.D.I表格)。

三、各屬性的收益

T4階段:各屬性的收益近似于:痛苦系:40/0/21

毀滅系:0/21/40

1、法術(shù)命中的臨界點(diǎn)。

我們裸體的法術(shù)命中率為83%,法術(shù)命中率封頂為99%,其中每12.6法術(shù)命中等級(jí)提高1%的法術(shù)命中率,那么需要提高16%的法術(shù)命中才能把法術(shù)命中率提高到99%,根據(jù)公式我們很容易推導(dǎo)出16×12.6=201.6,近似202命中達(dá)到封頂。因?yàn)殒?zhèn)壓天賦的存在,前期法術(shù)命中要求不用太高,但是隨著裝備的不斷提高,那么就要適當(dāng)?shù)匕衙袦惿先?,這個(gè)時(shí)候輸出的重心已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榘涤凹恕?/p>

2、法術(shù)爆擊的臨界點(diǎn)

我們假設(shè)一個(gè)團(tuán)帶3個(gè)術(shù)士左右,那么我們?cè)谀鼙3?5%的暗影易傷覆蓋的情況下,平均一個(gè)術(shù)士也需要達(dá)到30%以上的法術(shù)爆擊,,

假設(shè)3個(gè)術(shù)士同時(shí)施放暗影箭,其中有一個(gè)術(shù)士觸發(fā)了爆擊,那么下一個(gè)2.5秒,3個(gè)術(shù)士的暗影箭在就吃掉了3個(gè)暗影易傷加成buff,還能留一個(gè)暗影 易傷加成buff給暗牧的心靈震爆和滅。所以,爆擊率需要比30%再提高一點(diǎn),畢竟也要考慮到暗牧的心靈震爆和滅的需求。

當(dāng) 平均爆擊=15% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為47.80%

當(dāng) 平均爆擊=20% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為59.04%

當(dāng) 平均爆擊=25% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為68.36%

當(dāng) 平均爆擊=30% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為75.99%

3、法術(shù)加速的臨界點(diǎn)

這個(gè)是法術(shù)加速的公式

Speed = 1 + (Spell Haste Rating/1570)

New Casting Time = 1 / (Speed * (1 / Base Casting Time))

or New casting time = Base Casting Time / Speed

or New Casting Time = Base Casting Time / (1 + (Spell Haste Rating/1570))

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在0加速的情況下,15.7法術(shù)加速等級(jí)提高1%的施法速度。而法術(shù)加速(加上嗜血)在達(dá)到1秒施法后,由于GCD的存在,會(huì)達(dá)到收益的臨界點(diǎn)。

另外,正常的犧牲火毀的輸出要達(dá)到1獻(xiàn)祭7燒盡的話,那么法術(shù)加速需要達(dá)到79。如果要達(dá)到1獻(xiàn)祭8燒盡的話,那么法術(shù)加速需要達(dá)到315,如果要達(dá)到1獻(xiàn)祭9燒盡的話,那么法術(shù)加速需要達(dá)到550。

隨著法傷的不斷提高,法術(shù)暴擊及法術(shù)加速的分值也會(huì)越來(lái)越高,若需要更詳細(xì)的數(shù)字,請(qǐng)參考W.D.I 評(píng)分EXCEL表格。

7. rating用法

Credits的意思是:2、v.(給銀行賬戶)存入金額;把…記入貸方;貸記(銀行賬戶);認(rèn)為是…的功勞;把…歸于;認(rèn)為…有(良好的品質(zhì)或特點(diǎn))credit的第三人稱單數(shù)和復(fù)數(shù)Credits 讀法 英 [?kred?ts] 美 [?kred?ts] 短語(yǔ):

1、on credit 賒帳2、credit first 信用第一3、credit rating 信用等級(jí);信譽(yù)評(píng)價(jià)擴(kuò)展資料詞語(yǔ)用法:1、credit用作名詞的基本意思是指先買(mǎi)東西后付賬,即“賒購(gòu),賒欠”,還可表示以這種方法來(lái)購(gòu)物的制度,即“賒購(gòu)制度〔方式〕”。credit還有“借款,貸款”“存款”“付方,貸方”等意思。引申可表示“贊揚(yáng),榮譽(yù),功勞”“信任,相信”“聲譽(yù),信譽(yù)”等,用于美國(guó)教學(xué)中還可指“學(xué)分”。

2、credit是及物動(dòng)詞,接名詞或代詞作賓語(yǔ)。常用于credit sth to sb 或credit sb with sth 結(jié)構(gòu)中。常用短語(yǔ):1、credit for (v.+prep.)因…而稱贊〔看重〕 praise or value (sb) for (sth such as a quality, or doing sth good)credit sb for sth/v-ingEven if you don't agree with his opinion, you must credit him for his loyalty.即使你不同意他的意見(jiàn),你也必須因他的忠誠(chéng)而尊重他。2、credit with (v.+prep.)相信〔認(rèn)為〕(某人)有(某種業(yè)績(jī)、優(yōu)點(diǎn)) believe or regard (sb) as (doing or having sth good such as a quality)Since you returned the goods,I'll credit you with the price.既然你退了貨,我就把貨款給你記到貸方賬上。

8. rating怎么提高

ELO連勝是提升最快的,盡量多贏球,每月有RATING基數(shù)的,根據(jù)所有人每天的表現(xiàn)來(lái)提升或者下調(diào),我大號(hào)RATING3A,但是小號(hào)從8000打到3A還是用了1個(gè)月,每天提升只有幾百名,6連勝一下提升2000多名

9. rating怎么打上去

最高是10rating。

10rating只能開(kāi)掛打出來(lái),高端玩家的rating最高只能達(dá)到2.8左右,普通玩家只能達(dá)到1.4左右。

rating是對(duì)csgo玩家的綜合評(píng)分,當(dāng)rating高于1.2的時(shí)候就證明還有上升的空間,高于2就說(shuō)明是炸魚(yú)的,rating穩(wěn)定在1左右的時(shí)候就證明是本地人。

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